Edytor pogody
Doświadcz pełnej kontroli nad pogodą w Wobbly Life dzięki temu modowi, który pozwala ci zmieniać warunki atmosferyczne w czasie rzeczywistym. Dostosuj porę dnia, zablokuj pogodę i wybierz z różnych opcji, takich jak deszcz, mgła, a nawet błyskawice, aby wzbogacić swoje doświadczenie w grze i stworzyć wymarzone otoczenie.
Korzystając z potężnych kontrolek pogodowych, możesz zaprojektować idealne warunki do swoich przygód w grze, niezależnie od tego, czy szukasz jasnego nieba, czy dramatycznej burzy.
Utrzymuj nieprzerwaną rozgrywkę, blokując pogodę, zapewniając, że niespodziewane zmiany atmosferyczne nie zepsują Twoich planów ani celów.
Dostosuj intensywność deszczu, aby Twoje działania były bardziej emocjonujące, dodając nowy poziom trudności, który pasuje do Twoich umiejętności i stylu gry.
Dzięki możliwości natychmiastowego tworzenia błyskawic i cieszenia się unikalnymi kombinacjami pogodowymi możesz zanurzyć się w ewoluującym środowisku dostosowanym do Twoich zachcianek.
Edytor pogody dla Wobbly Life. Zmieniaj pogodę w czasie rzeczywistym.
Kontroluj porę dnia. Pomyśl o wartościach jak o kole, w kole jest 360 stopni i 360 możliwych lokalizacji dla słońca. Wartość 0 oznacza dzień, 90 to południe, 180 to zachód słońca, a 270 to północ.
Zapobiegaj losowej zmianie pogody.
Wybierz typ pogody, a następnie użyj akcji ustawiania pogody, aby rzeczywiście ją zmienić. Wykorzystuje to wbudowany system pogodowy. Niektóre typy pogody są dostępne tylko na niektórych wyspach. Użyj poniższych nadpisań, aby stworzyć własną, niestandardową pogodę.
Ustaw pogodę, która została wybrana w opcji typu pogody.
Odśwież listę dostępnych predefiniowanych typów pogody. Najlepiej jest to zrobić, gdy grasz w grę.
Włącz przełącznik, aby kontrolować intensywność mgły. Wartość kontroluje, jak daleko możesz widzieć w mgle. Większa wartość pozwoli ci widzieć dalej. Wartość 500 oznacza lekką mgłę, a wartość 50 oznacza gęstą mgłę.
Pozwala to zdecydować, jak mocny będzie deszcz lub pozwolić grze się zdecydować.
Pozwala wybrać między deszczem a śniegiem i pozwala grze to kontrolować.
Pozwala wybrać między burzą a brakiem burzy i pozwolić grze podjąć decyzję.
Szansa na trafienie gracza piorunem, w zakresie od 0 do 100.
Minimalny czas w sekundach przed tym, jak kolejny piorun może uderzyć. Min i max zostaną zamienione, jeśli max będzie mniejszy niż min.
Maksymalny czas w sekundach przed tym, jak kolejny piorun może uderzyć. Min i max zostaną zamienione, jeśli max będzie mniejszy niż min.
Natychmiast utwórz piorun. Piorun będzie korzystać z niestandardowych ustawień pioruna, trafiając gracza na podstawie szansy trafienia. Przypisanie tego do klawisza pozwala na tworzenie piorunów według woli.