Edytor pogody
Zanurz się w Wobbly Life jak nigdy przedtem dzięki potężnemu edytorowi pogody, który pozwala na stworzenie własnych warunków atmosferycznych. Dostosuj porę dnia i dobierz pogodę do swojego stylu gry, czy pragniesz jasnego słońca, czy epickiej burzy. Możesz zablokować pogodę, aby uniknąć niespodziewanych zmian, co daje Ci swobodę eksploracji i wykonywania celów bez przerwy.
Doświadcz życia Wobbly jak nigdy dotąd! Dzięki możliwości zmiany pogody w mgnieniu oka, możesz ustawić idealny nastrój dla swoich przygód, niezależnie od tego, czy to słoneczny dzień, czy emocjonująca burza.
Zyskaj pełną kontrolę nad swoją rozgrywką! Ten mod pozwala na zablokowanie pogody, zapewniając ci przyjemność z życia Wobbly bez niespodziewanych zmian podczas eksploracji lub wypełniania wyzwań.
Zanurz się w głębiny personalizacji pogody. Przez nadpisanie intensywności deszczu i widoczności mgły, tworzysz unikalne doświadczenie rozgrywki, które idealnie odpowiada twoim preferencjom i zwiększa twoją radość.
Edytor pogody dla Wobbly Life. Zmieniaj pogodę w czasie rzeczywistym.
Kontroluj porę dnia. Pomyśl o wartościach jak o kole, w kole jest 360 stopni i 360 możliwych lokalizacji dla słońca. Wartość 0 oznacza dzień, 90 to południe, 180 to zachód słońca, a 270 to północ.
Zapobiegaj losowej zmianie pogody.
Wybierz typ pogody, a następnie użyj akcji ustawiania pogody, aby rzeczywiście ją zmienić. Wykorzystuje to wbudowany system pogodowy. Niektóre typy pogody są dostępne tylko na niektórych wyspach. Użyj poniższych nadpisań, aby stworzyć własną, niestandardową pogodę.
Ustaw pogodę, która została wybrana w opcji typu pogody.
Odśwież listę dostępnych predefiniowanych typów pogody. Najlepiej jest to zrobić, gdy grasz w grę.
Włącz przełącznik, aby kontrolować intensywność mgły. Wartość kontroluje, jak daleko możesz widzieć w mgle. Większa wartość pozwoli ci widzieć dalej. Wartość 500 oznacza lekką mgłę, a wartość 50 oznacza gęstą mgłę.
Pozwala to zdecydować, jak mocny będzie deszcz lub pozwolić grze się zdecydować.
Pozwala wybrać między deszczem a śniegiem i pozwala grze to kontrolować.
Pozwala wybrać między burzą a brakiem burzy i pozwolić grze podjąć decyzję.
Szansa na trafienie gracza piorunem, w zakresie od 0 do 100.
Minimalny czas w sekundach przed tym, jak kolejny piorun może uderzyć. Min i max zostaną zamienione, jeśli max będzie mniejszy niż min.
Maksymalny czas w sekundach przed tym, jak kolejny piorun może uderzyć. Min i max zostaną zamienione, jeśli max będzie mniejszy niż min.
Natychmiast utwórz piorun. Piorun będzie korzystać z niestandardowych ustawień pioruna, trafiając gracza na podstawie szansy trafienia. Przypisanie tego do klawisza pozwala na tworzenie piorunów według woli.