Edytor Terenu
Ten mod zapewnia podstawowe narzędzie do edytowania terenu, które umożliwia ci modyfikację krajobrazu twojej mapy w czasie rzeczywistym, tworząc niestandardowe środowiska w Feed and Grow: Fish. Z opcjami podnoszenia lub obniżania terenu, kontrolowania szerokości i wysokości pędzla oraz dostosowania siły pędzla, masz moc projektowania unikalnych podwodnych habitatów, które zwiększają twoje doświadczenia w grze. Użyj narzędzi próbkowania, aby eksplorować i stosować konkretne zmiany wysokości, czyniąc swoją mapę naprawdę swoją.
Przekształć swój podwodny krajobraz, dostosowując tereny, co pozwala na tworzenie unikalnych siedlisk dla różnych gatunków.
Wykorzystaj różne narzędzia dostępne w tym modzie do efektywnego zarządzania wysokością terenu, poprawiając strategie rozgrywki i zapewniając taktyczne przewagi.
Przetestuj różne style terenu używając ustawień szerokości i wysokości pędzla, tworząc wizualnie zachwycające środowiska do eksploracji.
Osiągnij precyzję w swoich zmianach terenu dzięki dostosowywanej sile pędzla i zsynchronizowanym rozmiarom pędzli, zapewniając kontrolę nad swoimi modyfikacjami.
Udoskonal swoje doświadczenia związane z grą, zanurzając się w edytowanie map, pozwalając ci formować i projektować świat jak nigdy dotąd.
Podstawowy edytor terenu, który pozwala modyfikować teren mapy.
Włącz tę opcję, aby edytować teren mapy w czasie rzeczywistym. Użyj lewego przycisku myszy, aby aktywować wybrane narzędzie.
Kontroluj szerokość pędzla. To kontroluje, jak dużym obszarem będzie to wpływało, gdy użyjesz określonych narzędzi. To spowoduje opóźnienia, jeśli ustalisz wartość zbyt wysoko.
Kontroluj wysokość pędzla. To kontroluje, jak dużym obszarem będzie to wpływało, gdy użyjesz określonych narzędzi. To spowoduje opóźnienia, jeśli ustalisz wartość zbyt wysoko.
To spowoduje, że szerokość i wysokość pędzla będą synchronizowane ze sobą.
Kontroluje, jak szybko teren zmieni się podczas używania narzędzi. Większa wartość sprawi, że teren będzie się poruszał szybciej. Wartość domyślna to 0.1.
Wybierz narzędzie, które można użyć klikając lewym przyciskiem, gdy opcja Włącz edytor map jest włączona. 'Podnieś teren' można używać do podnoszenia wysokości terenu. 'Obniż teren' można używać do obniżania wysokości terenu. 'Średni teren' wymaga większego rozmiaru pędzla i przesuwa cały teren, który edytujesz, w kierunku średniej wysokości wszystkich punktów, które zmieniasz. 'Maksymalna średnia wysokość terenu' jest podobna do średniego terenu, z tą różnicą, że przesuwa teren w stronę najwyższego punktu, który zmieniasz. 'Minimalna średnia wysokość terenu' jest podobna do średniego terenu, z tą różnicą, że przesuwa teren w stronę najniższego punktu, który zmieniasz. 'Próbkowanie terenu' skopiuje wysokość w danym punkcie. 'Zastosuj wysokość próbki' zmodyfikuje wysokość terenu w kierunku wysokości próbki. 'Zastosuj wysokość próbki' zmodyfikuje wysokość terenu, aby natychmiast stała się wysokością próbki. Wysokość próbki można również ustawić bezpośrednio za pomocą opcji 'Ustaw wysokość próbki'.
Wysokość próbki, która jest stosowana podczas korzystania z narzędzia 'Ustaw wysokość próbki'.