Edytor Terenu
Odblokuj potencjał przekształcania każdej mapy w Feed and Grow: Fish za pomocą intuicyjnego narzędzia do edycji terenu. Ten mod pozwala na modyfikację krajobrazu w czasie rzeczywistym, od podnoszenia wysokości po wyrównywanie poziomów terenu, wszystko jednym prostym kliknięciem. Dostosuj swoje doświadczenie wędkarskie, przekształcając każde środowisko w swoje idealne wodne plac zabaw!
Wyobraź sobie nawigację po krajobrazie, który ukształtowałeś dokładnie tak, jak chcesz. Dzięki potężnym narzędziom w zasięgu ręki możesz swobodnie podnosić i obniżać teren, tworząc unikalne miejsca do wędkowania lub zmieniając podwodne środowisko według własnych upodobań.
Przejmij kontrolę nad swoim otoczeniem z dostosowalną siłą i rozmiarem pędzla. Pozwala to na wprowadzenie szczegółowych modyfikacji lub większych zmian, dając ci swobodę tworzenia zapierających dech w piersiach map, które wzbogacają twoją rozgrywkę.
Wykorzystaj funkcje próbkowania terenu, aby zastosować dokładne ustawienia wysokości. To nie tylko zapewnia spójność w projekcie mapy, ale także umożliwia płynne przejścia i realistyczne środowiska, czyniąc twoje przygody wędkarskie jeszcze bardziej ekscytującymi.
Podstawowy edytor terenu, który pozwala modyfikować teren mapy.
Włącz tę opcję, aby edytować teren mapy w czasie rzeczywistym. Użyj lewego przycisku myszy, aby aktywować wybrane narzędzie.
Kontroluj szerokość pędzla. To kontroluje, jak dużym obszarem będzie to wpływało, gdy użyjesz określonych narzędzi. To spowoduje opóźnienia, jeśli ustalisz wartość zbyt wysoko.
Kontroluj wysokość pędzla. To kontroluje, jak dużym obszarem będzie to wpływało, gdy użyjesz określonych narzędzi. To spowoduje opóźnienia, jeśli ustalisz wartość zbyt wysoko.
To spowoduje, że szerokość i wysokość pędzla będą synchronizowane ze sobą.
Kontroluje, jak szybko teren zmieni się podczas używania narzędzi. Większa wartość sprawi, że teren będzie się poruszał szybciej. Wartość domyślna to 0.1.
Wybierz narzędzie, które można użyć klikając lewym przyciskiem, gdy opcja Włącz edytor map jest włączona. 'Podnieś teren' można używać do podnoszenia wysokości terenu. 'Obniż teren' można używać do obniżania wysokości terenu. 'Średni teren' wymaga większego rozmiaru pędzla i przesuwa cały teren, który edytujesz, w kierunku średniej wysokości wszystkich punktów, które zmieniasz. 'Maksymalna średnia wysokość terenu' jest podobna do średniego terenu, z tą różnicą, że przesuwa teren w stronę najwyższego punktu, który zmieniasz. 'Minimalna średnia wysokość terenu' jest podobna do średniego terenu, z tą różnicą, że przesuwa teren w stronę najniższego punktu, który zmieniasz. 'Próbkowanie terenu' skopiuje wysokość w danym punkcie. 'Zastosuj wysokość próbki' zmodyfikuje wysokość terenu w kierunku wysokości próbki. 'Zastosuj wysokość próbki' zmodyfikuje wysokość terenu, aby natychmiast stała się wysokością próbki. Wysokość próbki można również ustawić bezpośrednio za pomocą opcji 'Ustaw wysokość próbki'.
Wysokość próbki, która jest stosowana podczas korzystania z narzędzia 'Ustaw wysokość próbki'.